دیشب فیلم سینتل منتشر شد . فکنم حدودای ساعت 9:30 دقیقه بود . توی کانال blender.ir هم جشن گرفته بودیم به مناسبت انتشار فیلم . وقتی دانلودش کردم و یک دور نگاه کردم دیدم زیر نویس انگلیسی هم داره بنابراین زیر نویس رو به فارسی ترجمه کردم البته این اولین زیر نویس کردن بود که انجام می دادم زیاد سعی نکردم مبتنی بر متن باشه و سعی کردم بیشتر روی فیلم ست بشه . برای دانلودش کافیه از این لینک دانلود کنید . فیلم خیلی خوب شده و انتظارات رو برآورده کرده .
جستجوی این وبلاگ
۱۳۸۹ مهر ۹, جمعه
۱۳۸۹ شهریور ۲۵, پنجشنبه
انتخاب آرچ لینوکس
توی این کش و قوس عوض کردن توزیع فکر کنم دیگه بس . تجربه های زیادی از تعویض توزیع ها یاد گرفتم و حالا وقت انتخاب رسیده. باید از بین جنتو و آرچ یکی رو انتخاب کنم . مسئله مهم برای من وجود بسته هایی که می خوام توی مخازن هست با اینکه هر دو بر پایه سورس هستند پس مشکلی نیست ولی بازم مخزن یک چیزه دیگه هست . انتخاب من آرچ هست فقط و فقط به یک دلیل . به دلیل AUR آرچ نه سادگی یا انعطاف پذیری یا هزار تا امکانات و شعار دیگه . احساس می کنم AUR برای من هست پس من آرچ رو انتخاب می کنم . احتمال داره دردسر خودم ندم و از گنوم هم به کی دی ای بیام و چاکرا نصب کنم البته خیلی محیط ها برام فرقی نمی کنه .
۱۳۸۹ مرداد ۱, جمعه
انتشار نسخه 2.5.3 بلندر
سومين نسخه از نسخه هاي ناپايدار بلندر امروز منتشر شد . اين انتشار يكي از مهمترين انتشارهاي نسخه 2.5 خواهد بود . اين نسخه نسخه اي است كه از آن براي ساخت فيلم Sintel استفاده ميشود . مهمترين ويژگي اين نسخه اضافه شدن اسكريپت ها است . از اين پس در پنجره User Prefrences پانلي با نام Add-on قرار خواهد داشت كه با استفاده از آن مي توان ليستي از اسكريپت هاي پركاربرد را فعال كرد.
براي ديدن ليستي از اين Add-onها به صفحه مراجعه كنيد :
همچنين اگر شما يك برنامه نويس پايتون هستيد به شما پيشنهاد مي كنيم كه از اين اسكريپت ها براي شروع و يادگيري و در نهايت كمك به بلندر استفاده كنيد.
۱۳۸۹ اردیبهشت ۲۷, دوشنبه
بارسلونا قهرمان لالیگا شد

بالاخره بعد از یک فصل تکلیف قهرمان لا لیگا مشخص شد . و تیم محبوب من هم قهرمان . این فصل دیگه واقعا از کار و زندگی افتاده بودم بس که هیجان انگیز بود با رقیب دیرینه این تیم یعنی :

آخی شما رئال مادریدی هستید . ببخشید واقعیت تلخ هست و زندگی هنوز ادامه داره .
بهترین بازیکن فصل که معلومه دیگه . لیونل مسی شد . همچنین آقای گل این فصل هم با 34 گل زده شد .
متاسفانه این فصل جام قهرمانان رو از دست داد ولی مهم نیست من بارسلونا رو دوست دارم و دوستش خواهم داشت نه بخاطر بازکن هایی که داره و نه بخاطر نتیجش فقط بخاطر خودش و خاص بودنش .۱۳۸۹ اردیبهشت ۲۳, پنجشنبه
تبعیض ایمیلی
در سایت ایتنا و در این آدرس یک نظر سنجی گذاشته درباره اینکه شما از کدام سرویس ایمیل استفاده می کنیم . تا حالا نتیجه زیر بدست آمده:
البته نتیجه گیری که زیاده ولی بهتره مثل خیلی از سریال های ایرانی نتیجه گیری به عهده خواننده باشه.
البته نتیجه گیری که زیاده ولی بهتره مثل خیلی از سریال های ایرانی نتیجه گیری به عهده خواننده باشه.
۱۳۸۹ فروردین ۲۳, دوشنبه
مرجع هایی برای ساخت بازی در بلندر
در پست قبل گفتم که قراره که بنیاد بلندر یک سری مسابقات برای ساخت بازی در بلندر برگذار کنه برای اطلاعات بیشتر می تونید به اینجا مراجعه کنید. تصمیم گرفتم برای اینکه منابعی هم در دسترس باشه یک سری از منابع اصلی رو معرفی کنم .
1-ویکی پدیا : http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Blender
ویکی پدیا اطلاعات بسیار جامعی در باره بازی سازی در بلندر می ده در خود ویکی پدیا گفته که موتور بازی با C ,C++ ,Python نوشته شده البته یادمون باشه که برای ساخت بازی فقط به python نیاز داریم و خیلی از کارها هم بصورت گرافیکی انجام میشه .
2-ویکی سایت گیم بلندر : http://www.wiki.gameblender.org/index.php?title=Main_Page
سایت اصلی در آدرس gemeblender.org دارای یک انجمن گفتگو است که براحتی می توانی مشکلاتتان را مطرح کنید همچنین علاوه بر این فروم سایت ویکی نیز دارد که شامل فایل هایی قابل باز شو در بلندر و اسکریپت ها و آموزشهای نوشتاری و تصویری است که بسیار می تواند کمک کند.
3- سایتی پر از بازی های ساخته شده با بلندر http://blender-games.com/
یک سایت با طبقه بندی های کاربری و بازیهایی قابل دانلود که می تواند با ثبت نام خیلی از بازی ها را دانلود کنید و در بلندر باز کنید و از سورس آن استفاده کنید . نظر شخصی من این هست که این فایل ها از هزاران خط و ساعت ها آموزش بهتر است و به شما کمک بیشتری می کند .از امکانات جالبش وقتی که ثبت نام می کنید یک کنترل پانل به شما داده میشه که می تونید بازی هاتون رو ارسال کنید به سایت .
4-ویکی سایت بلندر
خوب یکی از مهمترین جاها هم می تونه ویکی سایت بلندر باشه در این آدرس .
5- سایت gemedev
مهمترین جایی که خیلی ها شروع ساخت بازی رو از اینجا شروع کردند و شاید بتوان گفت مهمترین مرجع ساخت بازی نه با بلندر بلکه در حالت کله و در اکثر زمینه های ساخت بازی مخصوصا برنامه نویسی بازی ها است . این سایت در این آدرس یک آموزش برای ساخت بازی در بلندر دارد .
6- کتاب Blender Noob to pro
در یکی از فصل های این کتاب در باره موتور بازی بلندر توضیحاتی داده شده که می تونید در این آدرس مشاهده کنید .
7- کتابهای Blender Game Kit 1 and Blender Game Kit2
مهمترین کتابهایی که توسط بنیاد بلندر در باره ساخت بازی است . هر دو این کتاب ها تجاری هستند اما Blender Game Kit1 به دلیل قدیمی بودن توسط بنیاد بلندر به رایگان برای دریافت گذاشته است اما باید نسخه بلندری را دانلود کنید که در آن زمان نه رایگان بود نه متن باز بلکه برنامه ای کاملا تجاری در نتیجه خود بنیاد بلندر نیز کرک برنامه رو برای دانلود گذاشت . اما کتاب Blender Game Kit2 برای بلندر 2.48 است و بر اساس بازی Yo.Frankie نوشته شده است . هر دوی این کتاب را می توانید از این تورنت دانود کنید.
8-
1-ویکی پدیا : http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Blender
ویکی پدیا اطلاعات بسیار جامعی در باره بازی سازی در بلندر می ده در خود ویکی پدیا گفته که موتور بازی با C ,C++ ,Python نوشته شده البته یادمون باشه که برای ساخت بازی فقط به python نیاز داریم و خیلی از کارها هم بصورت گرافیکی انجام میشه .
2-ویکی سایت گیم بلندر : http://www.wiki.gameblender.org/index.php?title=Main_Page
3- سایتی پر از بازی های ساخته شده با بلندر http://blender-games.com/
یک سایت با طبقه بندی های کاربری و بازیهایی قابل دانلود که می تواند با ثبت نام خیلی از بازی ها را دانلود کنید و در بلندر باز کنید و از سورس آن استفاده کنید . نظر شخصی من این هست که این فایل ها از هزاران خط و ساعت ها آموزش بهتر است و به شما کمک بیشتری می کند .از امکانات جالبش وقتی که ثبت نام می کنید یک کنترل پانل به شما داده میشه که می تونید بازی هاتون رو ارسال کنید به سایت .
4-ویکی سایت بلندر
خوب یکی از مهمترین جاها هم می تونه ویکی سایت بلندر باشه در این آدرس .
5- سایت gemedev
مهمترین جایی که خیلی ها شروع ساخت بازی رو از اینجا شروع کردند و شاید بتوان گفت مهمترین مرجع ساخت بازی نه با بلندر بلکه در حالت کله و در اکثر زمینه های ساخت بازی مخصوصا برنامه نویسی بازی ها است . این سایت در این آدرس یک آموزش برای ساخت بازی در بلندر دارد .
6- کتاب Blender Noob to pro
در یکی از فصل های این کتاب در باره موتور بازی بلندر توضیحاتی داده شده که می تونید در این آدرس مشاهده کنید .
7- کتابهای Blender Game Kit 1 and Blender Game Kit2
مهمترین کتابهایی که توسط بنیاد بلندر در باره ساخت بازی است . هر دو این کتاب ها تجاری هستند اما Blender Game Kit1 به دلیل قدیمی بودن توسط بنیاد بلندر به رایگان برای دریافت گذاشته است اما باید نسخه بلندری را دانلود کنید که در آن زمان نه رایگان بود نه متن باز بلکه برنامه ای کاملا تجاری در نتیجه خود بنیاد بلندر نیز کرک برنامه رو برای دانلود گذاشت . اما کتاب Blender Game Kit2 برای بلندر 2.48 است و بر اساس بازی Yo.Frankie نوشته شده است . هر دوی این کتاب را می توانید از این تورنت دانود کنید.
8-
Cartoon Smart Blender Logic Bricks
یک ویدوی آموزش از سری آموزشهای معروف کارتون اسمارت است . البته قدیمی است ولی کاربردی و می تونید از این تورنت دانلود کنید.
9- فیزیک در بلندر
بلندر برای فیزیک از http://www.bulletphysics.org/ استفاده می کند.
10- مجله Blenderart
اگر یک کاربر بلندر باشید حتما باید این مجله را مطالعه کنید اما بطور اختصار برای ساخت بازی شماره های 6 و 14 و 26 را مطالعه کنید برای اطلاعات بیشتر به اینجا مراجعه کنید.
در پایان سایت های مانند youtube و vimeo را فراموش نکنید .
یک ویدوی آموزش از سری آموزشهای معروف کارتون اسمارت است . البته قدیمی است ولی کاربردی و می تونید از این تورنت دانلود کنید.
9- فیزیک در بلندر
بلندر برای فیزیک از http://www.bulletphysics.org/ استفاده می کند.
10- مجله Blenderart
اگر یک کاربر بلندر باشید حتما باید این مجله را مطالعه کنید اما بطور اختصار برای ساخت بازی شماره های 6 و 14 و 26 را مطالعه کنید برای اطلاعات بیشتر به اینجا مراجعه کنید.
در پایان سایت های مانند youtube و vimeo را فراموش نکنید .
۱۳۸۹ فروردین ۱۷, سهشنبه
مسابقات تابسانی ساخت بازی بلندر در سال 2010
امروز سایت خبری بنیاد بلندر در یک خبر اعلام کرد که برای تابستان سال 2010 یک مسابقه ساخت بازی برگزار خواهد کرد . البته بازی ها باید با موتور بازی خود بلندر (Blender Game Engine (BGE)) ساخته بشه یک موقع نرید با panda3D , Crystalspace استفاده کنید. این مسابقات سه برنده خواهد داشت که این برنده ها بر اساس 1- گرافیک بازی 2- قوانین فیزیک 3- روال بازی خواهد بود پس اگر یک ایده عالی دارید ولی گرافیک و برنامه نویسیتون خوب نیست (مگه موتور بازی بلندر چقدر می خواد با پایتون کد بزنی ) حتما شرکت کنید یاید در قسمت روال بازی برنده بشید . جایزه های جالبی هم براش گذاشتند . مسابقات در 1 سپتامبر به اتمام میرسه یعنی شما باید تا 1 سپتامبر بازیتون رو اراپه بدید و از ۲ سپتامبر تا ۱ اکتبر هم بررسی میشه و نتیجه ها رو میگن تا اون موقع هم وقت زیاده بنظرم شرکت کنید خوبه .
اشتراک در:
پستها (Atom)
