
راست میگه .
کار دستور print چاپ بر روی صفحه نمایش است . هر چیزی که در بین پرانتز های دستور print قرار داشته باشد یا عینا یا پس از جایگزینی چاپ میشود .
حالا بررسی می کنیم ببینیم چه اتقاقی افتاد :



متاسفانه این فصل جام قهرمانان رو از دست داد ولی مهم نیست من بارسلونا رو دوست دارم و دوستش خواهم داشت نه بخاطر بازکن هایی که داره و نه بخاطر نتیجش فقط بخاطر خودش و خاص بودنش .
البته نتیجه گیری که زیاده ولی بهتره مثل خیلی از سریال های ایرانی نتیجه گیری به عهده خواننده باشه.
سایت اصلی در آدرس gemeblender.org دارای یک انجمن گفتگو است که براحتی می توانی مشکلاتتان را مطرح کنید همچنین علاوه بر این فروم سایت ویکی نیز دارد که شامل فایل هایی قابل باز شو در بلندر و اسکریپت ها و آموزشهای نوشتاری و تصویری است که بسیار می تواند کمک کند.
بازی خطر در اعماق یک بازی زیبا دیگر برای لینوکس است با حجمی مناسب (تقریبا 60 مگابایت ) زمان این بازی مربوط به جنگ جهانی دوم و جنگ های بین زیر دریایی ها است
در این بازی شما یک زیر دریایی هستید و با توجه به ماموریت هایی که به شما داده می شود و ابزارهایی که در اختیار دارید باید کشی های دشمن را پیدا کنید :

احتمالا شما هم مثل من یکی از آن خوره های بازی هستید و شاید هم بازی هایی نیز ساخته باشید اما بعد از مهاجرت به لینوکس با افت شدید تعداد بازی های حداقل با کیفیت مواجه شده اید . یکی از بازهایی که طرفداران زیادی دارد بازی های مسابقات ماشین سواری است شاید هیچکدام ما خاطرات بازی با Driver در پلی استیشن رو از یاد نخواهیم برد. در لینوکس حداقل من چهار پنج تا بازی خوب از این سبک دیده ام که به مرور معرفی خواهم کرد . امروز قصد دارم که شما رو با بازی Racer car and Racing Simulator یا به اختصار Racer که در اغلب مخازن لینوکس به این اسم قرار دارد :



حالا کمی صفحه را با کلید سمت راست میچرخانم تا نمای بهتری داشته باشم :


به جرات می توان گفت مجله بلندر آرت یکی از بهترین منابع یادگیری و پیشرفت در بلندر است . سازندگان این مجله برای نوشتن مطالب در سایت های خبری و اجتماعات کاربری بلندری پیغامی را با عنوان Call For Content ارسال می کنند مثلا برای یک شماره از مجله که بر روی مدل سازی تمرکز دارد و شماره مجله هم ۱۰ خواهد بود به صورت Call For Content#10 و بعد توضیحاتی درباره شماره می دهد برای مثال در اینجا سازندگان لیستی از درخواست ها را قرار داده اند.
قرار بود بعد از نسخه Alpha 1 نسخه Beta2 انتشار پیدا کنه که محیط کاری بلندر کامل میشه اما سخنی از Alpha 2 نبود حال اینکه این نسخه یک نسخه بین Alpha1 و Beta2 هست یا همون Beta2 هنوز هنوز خبری نیست و خبرش فقط روی سایت رسمی بلندر بوده و روی سایت خبری بلندر هنوز چیزی منتشر نشده . بعد از انتشار حتما اطلاعات بیشتری رو خواهم نوشت .

حال از قسمت Type گزینه Image or Movie را انتخاب کنید:
بعد از انتخاب این گزینه بر روی دکمه Open کلیک کنید و عکس خودتون را باز کنید :
بعد از باز کردن عکس باید چیزی مثل زیر شده باشد :
حالا کلید N را فشار دهید چک مارک کنار گزینه Background Image را فعال کنید و بر روی آیکون عکس کلیک کنید و عکس مورد نظر که وارد بلندر شده است را انتخاب کنید :
و نتیجه کار :
با تشکر از احمد ذقاقی بخاطر معرفی این روش .
همانطوری که قبلا گفته شد یکی از مهترین تغییراتی که گیمپ 2.8 خواهد کرد این است که پنجره های گیمپ به یک پنجره تبدیل خواهد شد . این در حالی است که برای رسیدن به این محیط برنامه نویسان گیمپ یک سایت تشکیل دادند تا کاربران نظرات خودشان را بگویند و همچنین یک عکس نیز از آنچه می خواهند محیط برنامه مثل آن باشد در سایت قرار دهند. بالا خره بعد از مدتها تلاش به اینجا رسید :
و تصویر دوم :

همانطوری که مشاهده می کنید بعد از انتخاب Background Image و فعال شدن گزینه ها برای وارد کردن عکس ها به بلندر که بتوان مدل سازی بر روی عکس ها را شروع کرد وجود ندارد . بسیار دنبال دکمه هایی گشتم که بشود عکس را وارد محیط کرد تا برای مدل سازی از آن استفاده کرد .بالاخره بعد از کمی تحقیق فهمیدم که اصلا توسعه دهندگان بلندر در نسخه ای که ریلیز کردن و در صفحه اصلی سایت گذاشتند دکمه ای برای وارد کردن قرار ندادن . خوب در این مواقع بهترین کار سر زدن به اینجا است و با سر زدن به اینجا احتمالا مشکلات به روز شدن حل خواهد شدن در نتیجه پایان کار مثل زیر بود :